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EridianKingdom
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24 juillet 2008

Les Eléments

La Matière est appelée Energie composite, car elle se divise en neuf Elément disincts, chacun représentant une expression de celle-ci, mais sous une forme différente. Leurs noms peuvent varier selon les civilisations, mais, ils sont généralement plus...
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23 juillet 2008

Les Energies d'Eridian

Maintenant, que nous pouvons parler d'Energies au pluriel, ils seraient bon de les décrire. Commençons par le Temps, puis la Gravité et enfin la plus diversifiée la Matière. Le Temps: l'Energie pure ou primaire Le temps apparaît comme étant l'Energie...
23 juillet 2008

Introduction à l'Univers d'Eridian

Introduction: Ca n'a rien de scientifique, je préviens, c'est juste de la conception ou plutôt du classement dans l'absolu, histoire de bien cerner les logiques d'Eridian: Les Eléments, les interactions, les racines de l'histoire et surtout de commencer...
23 juillet 2008

Altérations liste

Altération élé Altération état Altération caract nul foudre Positives: nul terre Non Magie mg + nul glace Non Physique atq + nul luz Reflet Mur M nul tenebre pasOk Mur Phy nul grav nul feu mg- nul vent Neutres: atq - nul eau scan def mag - nul psy def...
23 juillet 2008

Chevalier Eau

Masaï ( Auto Regain ) Savoir du Kilimanjaro Niveau Eau Niveau Arme Niveau autre Elément Niveau Chevalerie Geyser (un élé ) 20 20 10 Feu 20 Pluie de Javelots(eau tous) 70 0 0 50 Arme léthale ( non élé un gelé) 40 30 0 35 Embrochement (non élé tout) 0 50...
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23 juillet 2008

Chevalier de Terre

Samouraï (contre-attaque) Bushido Niveau Terre Niveau Arme Niveau autre Elément Niveau Chevalerie Genpuku (non élémentaire tous) 0 40 0 40 Nanshoku (nul foudre personel) 30 0 10 Eau 20 Hara-kiri (suicide) [si il a de la chance, il meurt mais invoque Yojimbo…...
23 juillet 2008

Chevalier de vent

Mousquetaire Escrime Niveau Vent Niveau Arme Niveau autre Elément Niveau Chevalerie Fine Lame (élé un) 0 0 0 0 Vent tranchant (élé tous) Bottes secrètes 0 0 0 0 Force de Porthos (atq +) 5 20 0 20 Pour l'Honneur de la Reine (tous lumière) 0 60 30 45 Piége...
23 juillet 2008

chevalier de foudre

Nokhtu-aa Techniques ancestrales Niveau Foudre Niveau Arme Niveau autre Elément Niveau Chevalerie Griffes de Sphinx (non élé tous) 0 50 0 50 Foudre de Pharaon (élé un) 15 15 0 15 Secrets des Pyramides 0 0 0 0 Cadeau d'Isis (mag + pour tous) 30 0 0 40...
23 juillet 2008

Le chevalier de Glace

Viking Bifrost Niveau Glace Niveau Arme Niveau autre Elément Niveau Chevalerie Double tranchant ( double attaque non élé un) 0 0 0 20 Glaces sangalntes (élé un, gel) 15 15 0 15 Légendes d'Asgard (attaques suivantes au hasard) 0 0 0 0 Ragnarok (ne peut...
23 juillet 2008

Le chevalier de Feu

Gladiateur Olympiades Niveau Feu Niveau Arme Niveau autre Elément Niveau Chevalerie Fer rouge (élé un avec brûlure) 15 15 0 15 Frappre de Titan (non élé tous) 0 50 0 50 Epopées héroïques (attaques suivantes au hasard) 0 0 0 0 Ardeur d'Ares (furie, hâte,...
23 juillet 2008

Le système de chevalerie

Les chevaliers sont aussi très importants. Il existe différents Ordres de chevalerie relatifs aux éléments: Viking, Teuton, Gladiateur, Shaolin... tous sont influancés par un élément, et ont des attaques orientées en fonction. Seul le mercenaire, la classe...
23 juillet 2008

Tableau de nombre de facultés

Nonbres d'attaques par branches Nom de la branche ( Eléments ) Magies mono-élémentales (Hors invoc) Magies pluri-élémentales Invocations Totaux Magicien ( neutre ) 38 5 0 43 Chronomancien ( Temps ) 2 13 5 20 Cabaliste ( Gravité ) 3 14 3 20 Psychurgiste...
23 juillet 2008

Tableau d'expérience

Calcul des points d'expériences nécéssaires par niveau: Niveau Points requis Expérience totalisée 0 0 0 1 1 1 2 2 3 3 3 6 4 4 10 5 5 15 6 6 21 7 7 28 8 8 36 9 9 45 10 10 55 11 11 66 12 12 78 13 13 91 14 14 105 15 15 120 16 16 136 17 17 153 18 18 171 19...
23 juillet 2008

Quelques explications:

Les differents types de magies: Comme on peut l'observer, chaque élément a un niveau lui correspondant. Ce niveau déternime quelles magies sont disponibles pour le mage. Au début de l'aventure, un certain nombre de magie est disponible, ces magies sont...
23 juillet 2008

Suite 2 bis

Shaman Terre Niveau Terre Niveau Autre Nom Autre Niveau de Mage Tremblement 0 0 0 Secousse 35 0 35 Seisme 70 0 70 Puissance sousterraine 100 0 100 Inertie( annul les état temporel) 40 30 Temps 35 Colision céleste (Fenril, Météore*****) 75 50 Gravité 65...
23 juillet 2008

Suite 1 bis

Sorcier vaudou Poison Niveau Poison Niveau Autre Nom Autre Niveau de Mage Sigüe 0 0 0 Arsenic 35 0 35 Cyanure 70 0 70 Sorcellerie( ****Hades sur son chaudron) 100 0 100 Projéria (vieillissement) 80 55 Temps 70 Absorption (vol hp) 40 60 Gravité 50 Calamité...
23 juillet 2008

suite éléments 2

Enchanteur Eau Niveau Glace Niveau Autre Nom Autre Niveau de Mage Vague 0 0 0 Déferlante 35 0 35 Tsunami 70 0 70 Eau déchainée 100 0 100 Electrochoc (vie) 60 60 Foudre 60 Régénération(regen) 55 20 Temps 40 Ionisation (vol d'mp) 40 45 Gravité 45 Profondeur...
23 juillet 2008

suite éléments 1

On en vient aux vrais éléments: Nécromancien Ténébres Niveau Ténébres Niveau Autre Nom Autre Niveau de Mage Ombres 0 0 0 Noirceur 35 0 35 Cataclysme 70 0 70 Ténébres Impénétrable 100 0 100 Paradoxe(folie) 40 35 Temps 40 Trou Noir(+++) 85 75 Gravité 80...
23 juillet 2008

Les différents sous métiers et leurs magies...

Comme vous ne pouvez pas le voir, ce le tableau chaque élément interagit avec les autres, créants ainsi multes combinaisons. Aux magiciens ainsi, correspondra à chaque élément, une sous catégorie de métier... vous comprendrez! Pour commence une classe...
23 juillet 2008

Intro magie

Le mage est au cœur du système de magie. Il contrôle et manipule les éléments et même plus. Il existe plusieurs spécialisations du magicien, chacune étant liée avec un élément. Cependant une autre subtilité existe, la magie n'est pas forcément le résultat...
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